Kun Gao, cofundador da Crunchyroll, lança AniBiz, plataforma B2B de licenciamento de animes
O cofundador e ex-CEO da Crunchyroll, Kun Gao, anunciou o lançamento do AniBiz, uma plataforma descrita como "o primeiro marketplace B2B dedicado exclusivamente à indústria global de animes". O serviço entrou no ar em 2 de julho de 2026 de 2026, e promete conectar detentores de direitos de propriedade intelectual de animes com licenciados qualificados ao redor do mundo.
De acordo com informações divulgadas pela empresa, o AniBiz conecta "detentores de direitos de IP de animes e tomadores de decisão (licenciadores) — incluindo estúdios, comitês de produção e empresas de gestão de direitos — com licenciados qualificados, como marcas de consumo, fabricantes, distribuidores, varejistas, startups, criadores, estúdios de jogos e empresas de entretenimento interessados em licenciar conteúdo e personagens de animes".

Screenshot da página inicial do AniBiz | Créditos: Anime News Network / AniBiz
A base de dados da plataforma cobre "milhares" de séries de anime, e a equipe do AniBiz afirma que o serviço torna a descoberta, a aproximação e as apresentações "mais rápidas e transparentes do que o contato direto tradicional ou redes fragmentadas da indústria".
Empresas parceiras
O site do AniBiz já lista diversos estúdios, emissoras, membros de comitês de produção e detentores de IP que fazem parte da plataforma. Entre as empresas confirmadas estão ADK, Aniplex, Avex Pictures, CyberAgent, Dai Nippon Printing, Dentsu, Fuji Creative Corporation, FuRyu Pictures, Hakuhodo DY Music & Pictures, IMAGICA Infos, MBS, Pony Canyon, Takara Tomy, TBS, Toei Animation, TOHO Global, TV Asahi, TV Tokyo, YTV e YTE. Gao afirmou ao ANN que a expectativa é adicionar mais licenciadores nos próximos meses.
Planos de acesso
O AniBiz oferece diferentes níveis de acesso para licenciados. O plano básico é gratuito e permite que os licenciados criem um perfil que pode ser encontrado por licenciadores em busca de parceiros. Já o plano Pro, que custa US$ 49 por mês no lançamento, dá acesso ao feed de dados de títulos, informações sobre comitês de produção e outros dados relevantes. Há ainda um terceiro nível, descrito como "sob medida" para empresas com necessidades específicas.
"Por décadas, o acesso ao IP de animes dependeu basicamente de quem você conhecia", disse Gao à Variety. O AniBiz, segundo ele, "abre a porta para categorias totalmente novas de parceiros — de marcas emergentes e fabricantes a criadores, eventos e startups".
Gao também comentou com o ANN que, devido à natureza complexa do licenciamento de animes, é difícil para novos licenciados entrar no mercado, assim como para licenciadores encontrar novos parceiros e "conduzi-los nesse processo". "A plataforma AniBiz foi construída pensando nisso. Queremos otimizar o processo para que você possa trazer novos licenciados e educá-los de uma forma que facilite a entrada deles na economia dos animes", afirmou.
Equipe
Além de Kun Gao, outras lideranças envolvidas no AniBiz incluem Brady McCollum, cofundador e CEO da Nakama (empresa que opera o AniBiz), e Sae Whan Song, cofundador, que anteriormente trabalhou na Toei Animation, Crunchyroll e Viz Media. Song tem experiência de ambos os lados da mesa de licenciamento — como licenciante e licenciado — o que, segundo a equipe, traz uma perspectiva valiosa para a plataforma.
"A indústria de animes cresceu exponencialmente, mas a infraestrutura de licenciamento ainda depende de métodos tradicionais", comentou McCollum à Variety. O AniBiz "busca promover novas colaborações ao reduzir as barreiras de entrada para qualquer pessoa no mundo interessada em trabalhar com IPs de animes, tanto em mercados estabelecidos quanto emergentes".
Gao estima que há um universo "10 vezes, 100 vezes mais licenciados do que já existem na indústria atual de animes". A plataforma foi desenhada para atrair justamente esse contingente ainda fora do radar da indústria.
Fontes:
- Fonte adicional: Variety (Jennifer Maas) — citada no artigo da ANN como fonte original da entrevista com Kun Gao